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由于【伟力】恢复或积累颇为艰难,【上祇】之间其实很少正面交战,【上祇幕府战争】就是【祇战】模式之一。
就算战败,损失的也只是【意勇】或【意俑】,【伟力】消耗其实是很低的,但【上祇幕府战争】却非常规模式。
常规模式是【上祇棋盘】,也就是俗称的“代理人”战争。
以【九锲太上天】为见证,彼此【上祇】都不可亲自“下场”,只能给“代理人”传达“模糊”的【祇谕】,胜则获得一切,输则对于【上祇】损失极微小。
赵君宗的【幕府】面积固然庞大,但观其建筑却是极其简陋,这就很容易给予外界一个错觉,即是此【幕府】的主人,境界很低,可随手碾死。
【幕府之主】的境界,固然无法从【幕府】中直接“查探”出来,但【幕府】的规格高低,多少也是能体现“主人”的境界。
毕竟,仇怨大的话,【上祇幕府战争】爆发概率很高,不加强自身【幕府】,很容易就战败。相比【棋盘】模式,【幕府】祇战模式,【上祇】的直接损失更大。
【阴影】哪里能料到如此简陋的【幕府】,其主人居然是一位极其强大的【上祇】,致使【祂】与未知【上祇】爆发正面战斗。
虽然【上祇】会尽量避免正面战斗,但也不可能完全避免的,只是纯【伟力】消耗的【祇战】却是极其少见的。
若是【祇战】拼得是【伟力】,那掌握【法象、权杖、术环】做什么?【智慧】又有何用?
【阴影】心中怨愤的同时,却不得不拟定一张战败赔偿清单,【祂】只能希望未知【上祇】的胃口不要太大,否则,只能是动用一些“底牌”。
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