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朱正扯了扯嘴角,不知道该怎么吐槽了。
果然啊,不管游戏背景的再怎么宏大,最后的机制还是会落在卡牌制与回合制……
收拾好心情。
朱正认真思考起来。
他对自身的能力,有了更进一步的了解。
吞噬成功后,本体可以获得被吞噬者的部分能力,同时可以将被吞噬者转化成卡牌。
在战斗时可以将卡牌具现化,为自己所用,也可以直接使用本体力量。
比如吞噬陆虎兽后,本体同样掌握了御风。
除了快速攻击外,还可以在周围掀起一股微风,吹动一些不太重的物品。
至于这张一星生物卡陆虎兽......
朱正仔细观察这张卡牌。
立刻,更多如烟云的文字浮现出现,密密麻麻充斥在卡牌周围。
这些都是陆虎兽的数据以及使用说明。
朱正看了过去。
【陆虎兽,攻击5,防御3,生命10,能力:御风,使用次数:0/1。】
半晌,他点头说道:“原来是这样。”
在【打造我的神话】这款游戏里,战斗沿用了部分卡牌的设定。
有些类似炉石传说这种卡牌游戏。
卡牌分为能力卡、物品卡、生物卡及特殊卡四种。
卡牌等级分为一星到五星。
以生物卡举例。
一星生物卡,召唤物的三维属性在1-10之间。
二星生物卡,召唤物的三维属性在11-100之间。
其上同理。
召唤物投入战斗,伤害值判定则是攻击减防御,最后再计算辅助状态的加权减权。
如果伤害大于当前生命,召唤物死亡。
如果伤害小于当前生命,扣除相应数值,开始下一回合战斗。
能力卡也大致如此。
一星能力卡最大伤害不超过10,二星能力卡最大伤害不超过100。
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