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第142章 最可怕的敌人不是予生予杀,而是将你变成他

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伏兵,是门技巧,追兵,是门艺术。

不要看不动就是敌军中伏,损失惨重,火攻箭雨,无伤杀敌。假的。

不要看故事里敌军大溃,仓皇而逃,我军追击掩杀,数日不归,斩敌首级无记。虚的。

对于轻易就会中埋伏的军队,你差不多正面也能打崩他;对于不那么容易中埋伏的军队,想要减少伤亡,完美取胜,是需要做大量诱敌欺敌的情报工作的;对于不用伏击就打不过的强大对手,只有理由天险之类的地形守敌逼供或者攻其必救,伏击回援;对于怎么都打不过的敌人……伏击什么也就是让你败的有点尊严,给你个打gg的理由罢了。

至于追兵,那更是有讲究的玩意了。少看点抗日神剧,追着追着追击部队被伏击的事多了去了。统兵将领都是帮铁石心肠的闷*,留预备队更是有点素质的将军都懂的道理。你在追击逃敌的时候,你本身的军队也是出于组织涣散的尴尬境地。什么?有组织的追逃?别人撒丫子跑,你有组织的追,追的上?

利用地方在追击时的盲目和大意,组织反包围、反伏击和反歼灭的战例不要太多。

所以逢林莫入、穷寇莫追的古话是尤其科学依据的,不是身经百战的老将军或者收买了对方高层内线的情况,谁敢大规模的追击?

除非是地形优势或者兵力上的绝对优势,追击是比伏击更加考验指挥官能力的一种军事行动。放弃骑兵无敌的想法吧,一片茂密的灌木丛和矮树林就能让你骑兵的动能优势当然无存,没有了速度和冲击力的骑兵。一群农夫用粪叉都能对付。更别说实战中马失前蹄的情况了,在碎石地和坑洼地,马儿能把自己和背上的骑士给玩脱掉。

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