流沙之鳞的乖宝宝们遵循着时砂之王诺滋多姆的教诲,为了艾泽拉斯时间流的稳定辛勤工作着,所以他们不会懂得坏孩子克罗米到底掌握了多少黑科技。
比如平行宇宙干涉。
比如因果律同调。
比如相位欺骗。
穿越时空也需要遵循基本法。
其中最重要一条就是过去不可变+未来不可知。
同一个世界的人,可以来到这个世界的未来,他的穿越行为带来的时间流闪点会被时间流本身的流向迅速修复,基本可以认为危害为零。
但是如果这个人再回到过去,那就将是个灾难,彻彻底底的灾难。
因为针对他的穿越行为而言的未来已经不再拥有无限多的可能,对过去而言的未来已经在过去的他到达未来那一刻就被固化了。
这违反了未来不可知的原则。
怎么办?唯一的办法就是将这个穿越者跨越的这一段时间流归纳到过去。
当问题本身被消灭,那不就没有问题了吗?
所以穿越未来不是什么大事。
如果未来人回到过去呢?
哈哈,恭喜,麻烦大了,因为你看路边那个妞很顺眼,你绿了你曾祖父;因为你看街边小流氓不顺眼,你外公被你去势了;因为你随手摘了个果子,你爹饿死了;因为你放了个屁,一千三百公里外的一次山林大火烧死了你妈全家。
然后问题来了,存在的根基都改变了,你是谁,谁又是你,你杀了谁,谁又杀了你?
真相只有一个,你杀了你!!!
这就是最基本的过去不可变原则。
时间流对凡人而言如同呼吸的空气般,能接触却不可理解,能感受却不能解析。
但是青铜龙总有些对于凡人而言不明觉厉的黑科技,比如副本技术,比如时空节点。
这也是召唤凡人英雄参与修复时间流异常的基础条件。
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