在当初的那个时候,五年一届的武林大会依旧还在召开。
那时候的江湖,是由武林大会选出来一个最强的门派,担任武林盟主,维持各门派之间的利益平衡。
最初的时候,是由各个门派中的最强者来决出究竟哪家为武林盟主。
但是渐渐的,大家都发现了这个方法的弊端。
那个时候各个门派中,有资格争抢武林盟主地位的门派,最强的基本上都是第二境界的掌门或者长老之类的,这种境界的人交手的话,两个实力差不多的高手战到关键的时候,没有人能够收的住手。
互为竞争对手,还为了不伤到对方自己而保有余力,这种情况根本不可能发生。
所以也导致了后来很多的隐患。
互相交手的双方有所受伤的话,彼此之间会产生隔阂,乃至于互相结仇。
而受伤的那个门派,己方最强者受伤了,门派之前竖立的一些仇敌,在武林大会结束后收到消息了,自然也会上门寻仇。
种种原因最后也导致了武林大会的规则有所改变。
由以前的最强者,发展到现在以三十岁以下的年轻修炼者为主。
哪家门派培养出来的年轻人能够在武林大会上一展身手,拿下魁首,那么武林盟主的位置,就归为哪家门派所有。
毕竟年轻人才是未来的主力。
这种方法也深得许多门派的赞同。
可是随着时间的推移,武林大会也渐渐的变了性质了。
虽然武林盟主的位置只有一个,但是大会也是依次按照排名而来的,排名越靠前,所享受的资源当然也就越多。
强者恒强。
排名越靠前的门派,所享受的资源就越多。
拿到的资源多,门下的弟子就越来越强,五年后的武林大会,排名更加靠前了。
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