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在脑海中想象着青眼白龙的样子,孙景云将其注入到了卡牌上。
恶魔果实能力虽然要讲究理解那个材料,但它毕竟不是科学的产物,还真不用细致到这条龙的肌肉纹理经络到底是怎么构造的。
孙景云发现,一个虚幻的物品能不能创造出来,主要是看自己赋予它的信息够不够多。
他只想着创造一个青眼白龙时,就什么都不会发生,但他如果想象出了青眼白龙的样子,那卡牌上就真的出现了一只青眼白龙,不过只是虚有其表。
孙景云再继续构造它的背景,属性,战斗方式等等,随着注入的信息越多,这条龙也越来越真实,直到在某一刻突然幻化成型,真真切切印在了卡牌上。
“原来是这么回事!”孙景云点点头。
解释宇宙的理论有很多,在弦论之外,还有一种信息创世论,这个理论认为我们这个世界除了信息以外,什么都不存在,是信息创造了这个世界,是信息让我们感知到了一切。
颜色,声音,长度,距离,重量,材质等等一切的一切,都是信息糅合而成。
倘若有个人能编辑信息,比如他把一个鸡蛋的信息从椭圆形改成立方体,那鸡蛋就会随之变成一个立方体,因为构成鸡蛋的信息改变了。
如果用信息创世论来解释卡牌果实的话,就容易理解的多了。
他就像是个信息编辑者,可以在自己的卡牌中肆意编辑信息,而且还不用把方方面面的信息全部编辑出来,只需要编辑了主要部分,剩下的卡牌果实自己就会补完。
而且他发现,这个青眼白龙的攻击力并不是固定的,它是根据自己输入的体力多寡决定的。
体力就相当于它的攻击力,倘若自己注入自己100点体力,那么他就有孙景云使用100点体力攻击别人时的攻击力,他还可以设定这100体力是一次用光,还是分成多次。
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