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什么样的战争打得最爽。
就像是打游戏一样,很多人总觉得那种碾压的局势才是最为解压的。
可真正酣畅淋漓的对局通常是前期被压制,到中期开始慢慢逆转,最后到后期一举翻盘!
就像是这场战役。
从一开始,炎黄方面的三十级天选者总共不超过二十个,一开战就面临超过两倍的敌人。
可战役一旦开始,对方每减少一个三十级的妖兽,炎黄这边就可以诞生一个同级的存在。
虽然随着对方三十级妖兽降临的频率提升,到中期的时候这个计划的优先级被放到极低。
可除了云泽和武天瑶两人外,所有三十级出头斩杀三十级妖兽的情况下,也是会获得经验的。
虽然这个经验不算太多,可积累下来,还是让人均等级提升了近两级。
此消彼长之下,炎黄的实力一直在提升。
如今云泽解决了一条沟壑的压力,炎黄重新将二十九级晋升三十级的计划的优先级提升。
战役才刚到后期,炎黄文明三十级天选者的数量就从原先不到二十个,一跃到足足五十个!
这还是战争中期,该计划优先级被下调过的结果。
要是炎黄当时不为民众的生命安全考虑,一心将这个计划的优先级放到最高,这个数字很有可能突破七十乃至八十!
不过要是炎黄文明这么做,那它就不是炎黄文明了。
如今正常战役的局面已经大致稳固,武天瑶和云泽分别进入两条不同沟壑进行反攻。
才过了不到一个小时,原本的十二条沟壑就只剩下该三条还在不断产出异种,其余的九条全都偃旗息鼓,不再产出异种。
要是炎黄愿意,这三条沟壑都有可能被直接封禁,不过为了走可持续发展路线,炎黄并没有封禁这三条沟壑的计划,而是打算让其一直开放。
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