雷九现在拥有韧性皮肤、超速再生、铜皮、铁骨4个1.0版本的被动技能。
其中铁骨给他加了一大堆属性,基本上将他的力量、敏捷和体质给翻倍了。
韧性皮肤和铜皮,让他裸身防御能力大幅提高,再加上超速再生能力,最适合雷九的路子,就是磨!
这守关者的战斗直觉太好了,即便在技巧上不如雷九,却总能在关键时刻躲过他的攻击。
更何况,即便E级资质挑战守关者的战斗技巧不如他,可也不算很弱,那D级的,估计就算比他差,也差不了多少了。
C级的守关者,在技巧上估计和他不相上下,B级超过他就在情理之中了,那...A级的岂不是就能碾压他了?
!!!
那后面的S、SS还有SSS级呢?
这么一想,他突然好伤心,自己明明磨练了这么多年的战斗技巧,怎么总感觉好水啊!在《职业战争》中,他虽然算不上最强的那一批,可也不至于这么差吧?
在上个游戏里宗师级的战斗技巧,在这个游戏中就只能拿到C级评价?
雷九不知道的是,S级以下的挑战,基本上可以归类为战斗技巧挑战。守关者只比挑战者高出1级的属性,当然,资质等级差距引起的属性补点也要算上。
不过总体来说,除了0级和1级的差距稍微有点儿大之外,属性上的差距并不算特别明显。
资质等级挑战只能使用通天塔提供的白板装,刨除装备因素影响,剩下的无外乎属性、战斗技巧和技能三样。
属性影响不算大,排除。
守关者的技能品质威力,主要和挑战者等级有关。即便随着挑战等级上升,其技能威力有所提高,幅度也不大。
差距最大的,其实就是战斗技巧方面了。
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