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7月5日,星期一。
周鹏飞等人不负众望,《合成大西瓜》内测版顺利完成。
游戏版号也已经申请下来。
张硕当即吩咐运营经理刘晓辉,“现在就去跟各渠道商提前接洽,争取拿到好一点的推荐位,该公关的就要公关。”
“明白。”
刘晓辉能坐稳运营经理的位置,就是因为跟渠道商熟。
之前黄坤的野心很大。
一般小的游戏公司,只负责游戏研发这一个环节,运营可能直接就交给发行商,等着按比例拿分成就行。
青鸟互娱却是组建了完善的运营队伍。
运营组虽然才五个人,不仅花重金挖来了刘晓辉这位得力干将,还囊括了编辑、平面、活动、客服等岗位。
麻雀虽小,五脏俱全。
“像天天头条那样的移动新闻客户端,也可以试着联系一下,看能不能用最小的代价拿下一个广告位。”张硕补充。
一款游戏要火,
除了本身质量要过硬,营销也是很重要的一环。
尤其《合成大西瓜》,
之前能够火起来,本身就有一点运气的成分,就更要注重营销。
“先批100万宣发经费,不够再追加。”张硕很豪气。
“张总您要这么说,那我心里就有数了。”刘晓辉也是神情振奋,手里有粮,心中不慌,也该到了他展示价值的时候了。
“对了,”
张硕扫了一眼刘晓辉手里拿的ipone3GS,“《合成大西瓜》要同时在IOS发布,想办法搞两台ipone4,方便做内部测试。”
后世赫赫有名的《水果忍者》,今年4月21日在IOS首发,已经闯出一些名气,尤其是在欧美市场。
iPad版本要等到7月14日发布。
而安卓版本,
更是要等到9月17日才会发布。
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