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9月22日,星期一。
办公室内,张硕正在浏览总裁办整理好的工作简报,了解集团最新动向。
这几乎已经成了他的习惯。
在这个信息时代,像张硕这样的创业者,管理者,已经可以做到足不出户,就足以掌握绝大部分的运营信息。
而不用事必躬亲,甚至是搞微服私访那一套。
即便需要。
那也该是集团总裁、执行副总裁、审计总监等高管该做的事。
还不需要张硕亲自出马。
过去一周,萌芽系又有不少新的变化,像青鸟互娱。上周五虽然没有上线新手游,却开启了《守望先锋》第一次内测。
玩家自是拍手叫好。
全球游戏玩家,尤其是华夏游戏玩家,虽然对青鸟互娱推出的各种手游很满意,但仍旧固执地认为——
“只有开发出端游大作的公司,才能真正称得上是伟大的公司!”
在这一块,青鸟互娱底蕴还是有些不足。
之前热销的端游作品中,除了几款单机游戏,《刀塔2》是青鸟互娱收购来的,真正拿得出手的,其实就只有《绝地求生》这一款爆款。
现在又要加上《守望先锋》。
玩家自是欢欣鼓舞,另一头,远在大洋彼岸的爆雪公司,看到《守望先锋》的内测消息,却是破了个大防。
因为爆雪内部也已经立项了一个类似项目,才刚完成初步构想,结果,青鸟互娱就已经先一步发布了内测版本。
这还怎么破?
两款游戏无论是玩法,还是英雄设计,都异曲同工,如果爆雪继续该项目,那就只能推到重来,彻底大改一番。
而且还未见就能成功。
这在爆雪内部当然是不被允许的,那么就只剩下一种命运——
“项目被直接枪毙!”
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