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第一百二十三章 怪物攻城

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徐文正愁找不到人去搜集影子呢,其他普通怪物的阴影不能收集,人形怪物收集以后进度太低,这是之前徐文闲着蛋疼实验出来的。

人形怪物一只只加百分之一进度的进度,头领怪只加十分之一的进度,boss加一点进度,至于变异特殊怪徐文到是不清楚,有时候变异怪比BOSS还少见。

降临游戏里的公会驻地并不是系统设计了一个副本,而是实实在在的在地图之上,一但购买成功,那这片土地将会成为公会私人之地,公会的所有成员都可以驱逐在这片土地的其他非属于自己公会的玩家,如果对方不愿意配合的话,那就直接可以动手了,在自己公会驻地范围内杀死玩家后是不增加血气值的。

如果是其他玩家在驻地范围内攻击公会成员,那公会的防御机制就会开启,像魔晶炮、激光塔一类的超高杀伤力的攻城器械就会启动,玩家在这种程度的机械面前就跟纸糊的一样,基本上都是一招秒的那种。

驻地修建的建筑占一点的面积,驻地周围还有一段缓冲的范围,公会对于这段缓冲区也有一定的权限。

最重要的是,公会驻地修建之后,这些缓冲区域的怪就属于公会的私人财物了,如果有其他公会的玩家散人在这片缓冲地带杀怪,公会的人击杀这些人的时候,也没有任何处罚,而且死亡的其他玩家还会遭受更加严重的惩罚,大概是杀一个玩家血气值的惩罚。

如果两个公会发生冲突的话,在人家缓冲地带杀怪默认是一种挑衅行为,就像打架之前竖中指差不多。

这也就是为什么其他玩家会对公会驻地的建立会有不满,如果大量的玩家对这些公会不满,就可以阻挠驻地的建设,当破坏度达到一定程度的时候,这次驻地的建立就失败了。

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