两次提示的时间间隔都非常短,看来能效塔被破坏的挺快了,而且有钱和大长老也在询问徐文到底发生了什么事情。
能效塔就别指望指着能从任务开始立到结束,但是怪物的仇恨就十分不好弄,就算清除了野怪,但玩家还能一直看着吗?一个玩家健康游戏大概就是八小时左右,除非三班倒的人看着能效塔,否则必定被野怪推掉,不仅是野怪,玩家看不顺眼也会给你拔掉了。
所以能效塔立起来简单,保持下去就十分难了,当然这也和能效塔奖励的积分有关,不然谁会做这些任务。
昨天粗劣的估计,公会的积分获得了4W,按照50%的几率转换,徐文也获得了2W飞升积分。
10W购买的能效塔,就算不转换成个人积分,那这次也就获得8W的积分,说起来怎么都是赔了,尤其是转换成个人积分的时候,那就赔得更多了,不过公会的积分是公会的积分,徐文作为团长虽然有使用公分积分的权利,但公会机会却不是自己的。
这就相当于把钱套现出来一样,总是会少一些钱的。
不过这个能效塔就立了一天,然后就坏掉了,不然只要坚持个一天半的世家,就是稳赚不亏的。
不过一天就获得2W积分的机会,可是难得的很。
普通的地方,立了能效塔之后,就算一直派人看守着这东西,立塔的人也是个大善人,没有玩家和他过不去砸到的能效塔,能效塔也不可能连续工作到任务结束,因为伴随着能效塔吸收元素能量,渐渐地周围元素资源就会枯竭,能效塔的收集效率会大大降低,到时候,主人估计都恨不得自己把这玩意拆掉了。
不过按照梅迪尔深渊的元素浓度,就算立个十几个能效塔像是大功率抽水泵一样抽取梅迪尔深渊底部的元素能量,估计到任务结束之后也不会枯竭,毕竟有空间裂缝在,就相当于有了源源不断的元素来源,除非裂缝变得封闭,那梅迪尔深渊的元素才会变成固定的数量,总有一天在元素塔的工作下,肯定会变得像死水一样枯寂。
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