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“有兄弟通关了吗?”
“还没有啊!卡在卫宫士郎和金闪闪的决战那里,怎么都打不过金闪闪。”
“前面的关卡设计还好,后面这金闪闪设计是真的强啊!”
“不说了,我第十二次挑战金闪闪。”
“还是前面的升级任务做少了的缘故,按照主线剧情一路推过来,没有购买皮肤,也没有去做支线任务变强,反正就二十多级的角色等级,打起来确实有些吃力。”
“但剧情是真的不错啊!”
“我倒是觉得没有命运零好。”
“怎么说呢?命运零感觉是配角塑造更加丰满一些,但命运守护夜,感觉配角塑造就没有命运零好。”
“胡说,我感觉阿尔托莉雅的人设比命运零更好啊!”
“你看懂我在说什么了没,是配角啊!比如命运零里的枪兵迪卢木多,他短短几集的剧情却让人印象深刻,有回忆,有人物内心挣扎,有和御主之间的爱恨纠葛,但命运守护夜里的枪兵....猛是猛了,不过和迪卢木多的人物塑造比起来,苍白太多。”
“确实,还有那个狂战士职阶的,伊莉雅的从者.....伊莉雅塑造倒是可以,当那个狂战士我说实话,他的背景,故事,回忆什么的比起兰斯洛特差多了.....”
“这倒确实,命运零十几集的剧情里,七个御主,七个从者的故事,角色来龙去脉全部交代得一清二楚,但命运守护夜里....我阿尔托莉雅线都快通完了,感觉好多人的背景故事都没不够详细....”
“但是有一说一....这部游戏里,阿尔托莉雅和卫宫士郎的存在感超出意料的强。”
“这一点倒是没得说,阿尔托莉雅的背景补全太完美了,每一次卫宫士郎梦中回忆起阿尔托莉雅的故事时,我都看得有些感动....”
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