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从现状来看,景俞初期的一些布局也基本初见成效。
以前已经产出的各作品影响力经过几年沉淀,粉丝数量持续扩展。
有些项目不需要景俞自己去交代,其实公司下面的人自发也在思考发掘景俞以前各作品的潜在价值。
虽然大周和景俞前世的文娱环境大同小异,但肯定景俞对这些作品的发展不可能一模一样的照抄作业,所以一些细节问题景俞也放开了权利。
比如命运系列,高达系列,奥特曼等作品的周边衍生产品的创作,未必非要等景俞拿出相关企划,实际上手下人根据这些作品的世界观进行的二次创作作品,如果确实剧情质量不错,那也不是不可以立项。
就比如fsn游戏原作是日本知名脚本作者奈须蘑孤的原创,但fz却是虚渊玄在奈须蘑孤委托之下,根据fsn的世界观二创的作品。
一个成系列的作品,只靠原作者一人的力量,很难成体系,毕竟人的精力有限。
景俞虽然可以把强前世这些作品的体系衍生作品全部搬运过来,不过....
大周的这些创作者们实际上能力也不差,手下拿来的公司一些有能力的编剧,在这些已有的成熟世界观框架下展开的二创作品剧本,景俞其实也看得津津有味,有一些合适的也让签字通过相关项目的立项企划书。
所以实际上,景俞公司现在不仅仅是在创作景俞挂名编剧的作品,他以前很多作品的各种衍生作品,也有不少启动了新项目规划。
而随着高达游戏的全球销量大卖,整个蓝星影视文化公司现在全体上下全部雄心勃勃,大家也不全都在盯着景俞的新作了,现在很多人发现,自家老板原来以前给公司留下这么多宝藏。
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