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到了七月份后,公司所有的工作重心全部往游戏王和精灵宝可梦两款游戏的发售来倾斜,运营部门也把所有精力和资源全部投入到两款游戏的发售去。
大周市场不用说,景俞这么多年在大周早就建立起了成熟的宣传渠道,而且大周的民众本身对于景俞的任何作品都报以极大的期待,甚至景俞以前影视剧粉丝里很多人就算不玩游戏的,也被景俞几部游戏给带偏了,体会到游戏的乐趣,本身就对游戏王这些景俞的游戏感兴趣。
但景俞比较心虚的是海外市场,景俞在大周再怎么根深蒂固,也没那个资金人脉关系在全球建立他的宣传渠道,所以实际上海外市场的宣传,更多的是仰仗合作的发售平台。
其实就类似于景俞前世steam,任天堂,微软等公司的游戏销售平台,大多数的游戏厂商只有研发能力,自己本身没什么销售渠道,就像农民种大米要通过网购平台才来销售出去一个道理。
一部优秀的游戏作品,想要火游戏本身质量还在其次,渠道方选择不到位,那才是酒香也怕巷子深。
所以电影也好,电视剧也好,游戏也好,很多粉丝观众往往能看到电影的出品方貌似在整个产业链里还地位稍显低微,反倒是渠道方发行方那些趾高气昂。
而国外那些合作平台会不会关键时刻掉链子,那一切都是未知数。
但至少时间直到七月下旬,一切顺利,景俞该给的宣传费没有拖拉,海外的合作方们也很讲信用,景俞想要的宣传效果也弄了出来。
游戏行业里,游戏王一直是近一个月时间里全球游戏玩家群体里热度前三的游戏名字。
很快......时间进入到八月......
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