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新世界 第8章 属性点

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“击杀一只舔食者任务已完成,2/4,奖励自由属性点已发放。”

脑海里系统提示音响起,宁无忧感觉自己有点迷糊,什么就完成了,还是两只,自己只记得开了铁块以后被舔食者爆揍打飞。

自己最后那一斧子把舔食者砍死了?那另一只是怎么回事,算了不管了,自己还是太弱了,虽然不知道任务怎么就完成了两次,还是先加点比较重要。

“人物面板。”宁无忧在心里默念,眼前出现光屏,人物面板弹出,宁无忧,力量4,敏捷3,感知2,体力3。

在属性的最下方还多出两条醒目的红色属性,状态:重伤!生化感染!(请注意:倒计时126分钟,倒计时结束前宿主如无法注射病毒血清,宿主将会进行未知变化)。

看到这里宁无忧血都凉了,什么未知变化,不就是变成丧尸么,纵观整个生化危机电影系列,被病毒感染后能保持原有形态和理智的只有主角爱丽丝一个,其他都是变异成各种奇形怪状的下场…这一波,搞不好自己要凉!

时间不多了,想要活下去,顺利得到血清,属性点必须要谨慎合理的分配。

宁无忧只是把注意力集中在几项属性上,感觉自己只要意念一动,就会把属性点加上去,同时关于属性点的所能造成的强化效果系统也给出了解释,宁无忧看后,才明白舔食者有多么可怕。

自己原本的属性分别是力量4敏捷3感知2体力3,相对于舔食者的属性6656来讲,数据总和上差了一倍。

正常人通过锻炼所能达到的属性巅峰为5点,可超过了5点后,每一点属性提供的加成可不是百分比,而是突破极限后的一倍。就是假设一个人的力量为5点,那么他一拳能打出两百到三百公斤的动能,如果受过专业的格斗训练,懂的发力技巧的话甚至可以达到四百公斤左右。

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