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生命归还的一三选项都很诱人,生生把一个辅助神技掰成了攻击型技能,但宁无忧考虑再三终究还是选了神藏。
无他,一开始生命归还就被宁无忧定义成迅速变强的基石,其效果是任何攻击技能都不能替代的。
攻击力不足可以用别的技能暂时填补,可如果点歪了生命归还,那会大大影响宁无忧变强的速度。
宁无忧缺时间,非常缺,与那些强势种族动辄千年的成长期相比,宁无忧拖不起。
随着宁无忧实力到达银牌选手的层次,遇到的对手也越来越强,从罗南开始,几次都险死还生,不是宁无忧不够强,而是对手的层次也提高了。
如果宁无忧不能保持变强的速度,那么很有可能就会死在这个,或者下一个世界中。
所以一个能迅速帮助宁无忧把资源变成实力的技能,才是宁无忧最需要的。
再说了,不是没有替代品,致命武器跟三头六臂一比,直接被秒成渣渣,战斗形态也比法天象地错了几个档次。
有更强的技能可以选择,为什么要花钱购买一个注定被淘汰的技能,而且一千万的起步价,对度过新手期的宁无忧来说,也不是不可能的任务。
做人总是要有野心的,基础打好努力向前就是了。
双色霸气潜力巨大,沙之掌控者也是日后的核心能力,还有系统开放的高级能力,虽然宁无忧手中只剩一百万出头的任务点,但这也激起了宁无忧的斗志。
积攒资源,完成突破任务,和最想念的人见面,然后去看看更高处的风景,这才是宁无忧想要的,当然宁无忧现在最想见得人是…鬼蜘蛛。
技不如人被揍是活该,但本来正和强敌大战,眼看就要收获胜利的果实却被人背后偷袭,还差点被一波打出GG,这让宁无忧一想起鬼蜘蛛就牙痒痒。
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