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低矮连绵起伏的沙丘,铺天盖地的黄沙,一片安静,荒凉下又暗藏生机,黄沙之下有各种小动物和昆虫潜伏其中,而沙之掌控者的那股能量在来到沙漠之国后,异常的活跃。
不过活跃归活跃,宁无忧对如何突破开发能力还是找不到方向,毕竟用白胡子老爹的话讲,感觉,体悟,这个是个人的天赋和想象力,别人没办法直接教导,除非是有人和宁无忧拥有相似的能力,那样也许可以互相借鉴。
反正时间还多,系统短时间也没有冒头,宁无忧干脆在沙漠深处住了下来,除了补充物资,每天都在努力感觉沙子的奥秘。
沙子是一种很奇特的自然元素,单粒的沙砾能造成的破坏有限,但要是集合起来威力巨大,比如沙漠龙卷风,沙尘暴,这些特殊的自然灾害简直破坏力爆表。
单纯的龙卷风除非力量耗尽,不然会卷飞所有沿途的物体,而沙漠龙卷风更是多重效果为一身,密集的沙子会阻止生物呼吸,阻挡视线,同时还有撞击类的伤害,毕竟就算沙砾单体再轻,数量也会增加质量和重量。
沙尘暴和沙漠龙卷风有部分效果是重叠的,沙漠龙卷风威力更集中,更持久,但同样影响范围要小一点。
沙尘暴覆盖面积更大,但同样局部威力会下降不少。
可惜没有实物参照,只能靠自己想象,宁无忧把这两种自然现象试着融入自己的能力,使用出来的效果相当给力,甚至可以造成像艾斯那招大炎柱的多段打击效果。
黄沙领域,是宁无忧根据沙尘暴开发出来的招数,起手就是满天黄沙,制造有利环境,对清理杂兵有奇效,随后是沙岚,根据岚脚的发力方式,制造沙砾加风刃的复合打击。
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