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采矿、炼金、打怪,一心三用的唐蕴风将时间效率发挥到了极致,炼金成功率难免有些下滑。但相对于提升了近三倍的效率来说,下滑不到10%的炼金成功率就显得微不足道了。
第一个白天,除去筑造城墙、房屋、炼金炉等消耗掉的一个多小时,唐蕴风仍然拿到了十一块青铜剑胚。晚上肯定不能待在这里,万一有什么意外情况出现,一天就白忙活了。
唐蕴风带着十一块青铜剑胚回到了风雪客栈的后院,开始锻造青铜剑。这一次,他不用赶时间,好好设计了一下青铜长剑的样式,以古代秦剑的风哥为主基调,优化了剑柄和剑锷的形状,加长了剑身。整剑长80公分,剑柄剑锷长20公分,剑身长60公分,总重三斤六两左右。
第一把青铜长剑锻造成功后,唐蕴风看着流线优美的长剑心生欢喜,在剑柄上刻下了风雪二字,准备将这把剑留给自己用。结果意外收到了系统的提示:“是否将该长剑命名为风雪长剑?”
唐蕴风愣了愣,难道系统也有品牌意识?不管是什么,有个名字也好,正好为公司打打广告,他果断选择了“是”。面前出现了一个输入框,请他录入文字并选择造型。唐蕴风脑海中浮现了那句家喻户晓的广告词:XX出品,必属精品。于是,他输入了“风雪”两个字,选择了小篆印章模式。
搞定品牌商标后,唐蕴风再接再厉继续锻造,当第二把风雪长剑成型的时候,剑身靠近剑柄的位置出现了印章小篆样式的“风雪出品”四个字,顿时让整把剑的格调都提升了不少。
最终十一块青铜剑胚成功锻造出了九把长剑,除了自己那把外,另外八把都可以交给钱掌柜。失败的两块剑胚直接灰飞烟灭,连点青铜废渣都没给留下,游戏跟现实终究还是不同。
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