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韩沐先前单纯的以为,他只要用治愈值转化修为便可,这样就能快速升级,变得更高更快更强。
直到后来深入了解系统,才发现他想的太简单了。
系统对于这三种基础属性,每一品级都有个量化标准,只有三种基础属性都达到标准,才算是真正成为该品级的武者。
也只有如此,韩沐才能享受系统赋予他达到该品级的权利,例如每天更多的治愈次数等等……
而这,还需要许多的治愈值。
就拿目前的基础属性来说,十点治愈值能转化为一点基础属性。
按照现在的情况,韩沐想要完全达到一品武者,差不多还需要两千点的治愈值。
就算减去每次治愈完成能额外加的一点基础属性,那也至少还需要一千五百点治愈值左右。
而这,还需要十多天时间。
因此,韩沐的修为进展并没有想像中那么快。
“况且,防御这种东西,怎么着也得加到其他两种的一点五倍吧?”
这个想法在韩沐心中根深蒂固。
那需要的治愈值就更多了!
趁着韩果果在震惊尖叫之后,屁颠屁颠跑回厨房去炖肉的机会,韩沐打开系统面板仔细核查了一番:
【恭喜宿主完成不完全匹配治愈,奖励治愈值5点。】
【恭喜宿主完成不完全匹配治愈,奖励治愈值5点。】
【……】
这些字幕,就是那十具破釜沉舟修行机治愈完成后的奖励,一共十条。
这也正如系统先前所描述的,每一次不完全匹配的治愈,能获得五点治愈值。
不过,这种不完全匹配的治愈,没有额外的基础属性奖励!
综合来看,这要比完全匹配的治愈,所获得的奖励少太多。
韩沐想要获得更多的治愈值,还是得依靠每天那几次完全匹配治愈才行。
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