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“恭喜获得当期目标达成奖励:剧本+2,自由属性点+2”
“恭喜宿主完成一次改编剧本创作,获得副职业:编剧经验1点。”
“宿主副职业:编剧已满足升级要求,是否升级。注:副职业鼓励金将随职业等级提升,同时当期副职业目标大幅度提升。”
“升级。”
“宿主副职业:编剧升至2级。”
副职业编剧的当期任务完成了,获得了的一点经验让纪拙将副职业编剧升级到了二级。
至于当期任务的奖励,对于见惯了主职业奖励数值的纪拙来说,好像也没啥感觉,
可能也就自由属性点有点特殊的价值?
不过看着那两点自由属性点,
纪拙想了想,既然是编剧当期任务的奖励,干脆就加到剧本上好了。
反正编剧副职业的鼓励金好像就那样。
于是。
系统界面上,
主职业:作家的相关属性和任务自然还没什么变化,
只是副职业的当期任务得到更新,数值有了些变化。
“副职业:编剧(0/2)”
“剧本:8”
“当期副职业编剧任务目标:据目前职业等级情况,要求为,创作或改编完成一部影视动漫等剧本。剧本所对应影视动漫总观影人数在一定时间内超过一百万。剧本所对应动画不低于12集。好评不得低于百分之八十。
注:观影人数计数需观众观看对应影视正片百分之八十内容,未满足条件不纳入计数。
当期鼓励金:20%所对应影视动漫项目实际总投资额。”
编剧副职业所需要升级经验看起来似乎和主职业差不多。
而副职业升级过后,副职业的当期任务和鼓励金变化好像就是剧本所对应影视的观影人数要超过一百万……都快翻了一倍了。
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