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胜利者事后的复盘,总是有太多的偶然和运气。
但是赢了就是赢了,胜者生,败者死。
放在一个月后,在足够的情报支援后,路平安回头这初战,也暗自庆幸实在运气太好。
对方没有带上信徒和军团,没有使用分身/化身,独自出现猎杀弱者.而由于对方为了“偷猎”隐蔽了自己的行踪,也造成了无人能救的现实。
当然,最重要的,还是路平安和克丽丝带来了异域的“规则”.这些超出本世界轮回的舶来品,对本地人来说过于致命,甚至达到了初见杀的效果。
那个倒霉蛋死的相当憋屈,没有带军团然后被堵在了异域神的地盘,地域的加持也没有,作为“武器之神”结果最出色的战斗技巧,恰好被一个格斗大师完全克制,偏偏还有不断丢限制和治疗能力的帮手。
二打一,本来实力就弱于对方,死的也理所当然了.
“凡人居然能够对神祗造成伤害呃,重新拾取人性的凡人,大概也算是英灵起步的强者了,如果神祗也是物质化的存在,好像的确可以造成有效的伤害。”
死于贪婪和傲慢,并不局限于某个世界,没有带上自己的军团,偷猎“新生婴儿”,然后被外来的巨鳄斩杀,倒霉蛋其实死的并不冤冤,只是很有些憋屈。
“.第一批探索者恢复了理性吗?”
回归当前的重点,路平安还有他的组织,开始认真谋划本地的发展。
首要的,就是“组织人力资源”了,毕竟干什么活都是要人的。
这方面,现在却相当辛苦.普通人、低阶战士走出路平安的领域,都会很快的失去理性。
如果有兽人血脉,即使是规则级也撑不了多久,这种来自本能的呼喊是很难抵抗的,而人类这方面的规则级好很多,但也是有极限的.在这样的环境下,放任规则级人类出去执行中长期任务,可能一去就回不来了。
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