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对于游戏理解比较差的观众们来说,局势在运营中的微妙变化他们是很难看出端倪的。
但他们能感受的到。
一开始看比赛的观众们都或多或少的会有这种感觉,明明觉得有一方是优势,但打着打着,明明双方在人头和资源上都没有发生太大变化,但就是觉得这优势没了。
现在场中乃至观看直播的韩国观众们心底就涌现出了这种感觉。
而对于观赛中的职业选手来说,中国队的这波动作在运营层面上带给韩国队的压力绝不只是表面这么简单。
这个时间节点看上去平平无奇,毕竟没有小龙,也没有大龙。
推塔的话韩国队也能迅速集结过来守塔。
抓掉豹女似乎只是拿到了一个干巴巴的人头,却无法扩大优势。
但事实却并非如此。
一分半钟后。
韩国队对战席上。
mata的脸色不太好看。
他死了。
又是被单抓死的。
而且还是在自家野区。
死相和豹女相差无几。
只不过这次蹲点守他的不再是盲僧和霞。
而是牛头与辛德拉。
在自家野区被抓死,看上去像是突发事件。
然而英雄联盟这个游戏中除了运气和对手失误的因素,极少会出现突发事件。
每一次在观众们眼里所谓的突发事件其实都是经由选手们进行了长时间的铺垫后缔造出来的结果。
“我们下半区的视野丢了,等等的小龙恐怕不太好落位。”
阵亡后的mata目光中带着些许疲惫。
这把他们前期是优势。
但想要从强队手中拿下优势,是需要付出巨大精力的。
双方每一步的博弈都至关重要,一步走错,就将意味着丧失主动权。
丢掉下半野区,就是此前豹女被抓过后所带来的连锁反应。
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