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229、MOBA

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“刚刚我说了,RTS我们加入英雄的概念。而MOBA游戏,我的想法就是,只保留英雄的概念。”

林瑶在密密麻麻的白板角落,写上了一个新的词:“玩家在MOBA游戏里,将无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,他们只需要控制自己所选的角色,也就是英雄,进行对抗。”

“主要玩法就是将玩家分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色,但不再有宏大的场面,玩家们只需要将精力集中在单线程的任务上即可。”

林瑶转过身:“你们也可以理解为简化版本的arts游戏,MOBA只是我随口想到的词。”

其实MOBA这个词,最开始确实是拳头造的,如果按照定义的话,麻将其实也是MOBA……

但拳头占有市场最大,拳头定义MOBA也算合理吧。

接下来。

林瑶开始解释MOBA游戏的玩法。

她选择是LOL那经过简化,入手简单玩法。

虽然一头说魔兽,一头说LOL,有点NTR的感觉。

但林瑶前世证明,入手简单确实是个优势。

所以她也不头铁。

而MOBA游戏的规则并不复杂,复杂的是英雄的设计和平衡。

加上……

“大闹天宫!?”

《幻想OL》的负责人陈秋文听着听着,忽然意识到了不对劲,忍不住惊呼了一声。

“对。”

林瑶看了他一眼,点了点头:“大闹天宫,最开始这想法就是脱胎于RTS,一个简单的MOBA玩法,只是这次,我们做的不再是一个玩法,而是一款游戏。”

“……”

陈秋文有些复杂地看了眼林瑶。

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