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看到纷纷露出愿意肝脑涂地表情的年轻面孔。
李广生很满意。
不愧是林木工作室的人啊,精神面貌就是好!
他点了点头,然后轻轻拍了拍几个人的肩膀,转头对着从国内某家著名动画公司挖来的负责人道:“这批人就交给你了,你好好做,争取在《神戈》正式公测前,做出个比对方更好的CG。”
“好。”
负责人叫吕慧,是个四十多的中年女性,一头干练的短发,英姿飒爽。
她此前在国内某家专门制作CG动画的公司任职,入行将近十年,在技术总监的位置上也做了三年多了。
她是影视制作专业毕业,自认具备影视制作专业素养,接受过良好的专业培训,具有优秀审美和良好的艺术修养。
但她因为重金跳槽过来,听到李广生的要求后。
还是有些崩溃。
你妈的。
做出对标巫妖王之怒甚至更好的CG。
还真敢说啊。
当时这个CG刚出来,自己前东家全部人看完都一脸懵逼,震惊于对方一个游戏公司竟然能做出这样的顶尖CG。
短短两分钟。
无论哪一方面都做到了极致。
好像什么都没说,却又让人有种看了一个史诗故事的感觉。
她前东家作为国内首屈一指的动画公司,都不敢说一定能做出这样的作品。
你一家游戏公司,才刚起步就想要做出这种不仅要砸钱,可能还需要整个制作团队呕心沥血才能搞出来的顶尖CG。
你想屁吃呢。
所以她当时听到这个要求,立刻就想离职了。
还好李广生后面一句话,挽留了她。
他说会想办法挖林木工作室的人。
吕慧这才勉强有点信心,留了下来。
能挖到对方CG制作团队的人,那就可以搞清楚对方的制作流程和部分思路。
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