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玩家们其实期待《黑暗之魂》,并觉得这游戏欢乐的想法并不奇怪。
毕竟这么短的两个月内,就玩到了两款林木工作室全年龄的第一方大作。
而这些大作,质量真的不差。
不仅不差。
还非常优秀。
但这样的游戏,还只是铺垫!
玩家不是傻子,他们也是身经百战了。
当然看得出来,林木工作室这上半年压轴的作品是哪一部……肯定是《黑暗之魂》!
而现在压轴作品都还没有推出,就披露了个名字,铺垫的两款游戏就那么优秀了。
那压轴作品该有多优秀!
玩家肯定期待啊。
至于为什么会觉得欢乐,也很简单。
自从switch推出后,林木工作室的工作重心就放在了主机上。
期间推出的大多游戏,都是那种老少皆宜,所有玩家都能玩得很开心的游戏。
你说《黑暗之魂》画风完全不一样?
那《塞尔达传说》和《马里奥赛车》画风还不一样呢。
虽然能看出来都是卡通渲染,但确实是不一样啊。
加上林舅舅一直爆料说《黑暗之魂》是为了补偿PC玩家,是塞尔达传说的精神续作,让玩家产生了先入为主的想法。
玩家们会产生有端联想是很正常的事。
大部分玩家对此真的很认同。
那条感慨的帖子下面,就有不少玩家赞同……
“确实,两个月连续两部作品都那么优秀了,压轴的《黑暗之魂》,到底怎么样,我都不敢想,真的好期待。”
“最重要的是,这游戏终于不是独占了……PC玩家也能体会林木工作室主机端引以为傲的游戏了,虽然能理解主机的特殊性,独占很有必要,但真的眼馋了很久啊。”
“应该快来了吧,按照林木工作室的习惯,既然开始了,上半年肯定是不准备放过玩家的钱包了!”
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