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林木工作室。
《刺客信条》项目组。
“这么高跳下来,就一堆破干草,竟然能一骨碌爬起来,好玄幻啊。”
钟修看着林瑶,玩笑道:“虽然这确实挺帅的。”
林瑶闻言干咳一声,然后正了正神色,一本正经道:“因为他们就像鹰一样,能体会真正的自由,他们毫不犹豫跳下的时候,坠落的感觉对于他们来说就像是在飞一样……”
钟修看到林瑶一本正经念着跟自己完全不搭的话,有些忍俊不禁:“想不到你还挺中二。”
“什么中二,我这是个跟你解释好吧。”
林瑶瞪了她一眼:“而且这玩意你别告诉我你不知道到底为了什么。”
钟修犹豫片刻,回道:“为玩家省去不必要的爬下建筑物的时间。”
“不就是了。”
林瑶笑了笑,接着道:“当然还有个原因,这也是为了表现刺客们拥有强大的信念,拥有放手一搏纵身跃下的精神,相当于某种程度上将主角神化。”
《刺客信条》从一代开始,就有鸟瞰点开图的传统。
简单来说就是操控角色爬到最高处,然后俯瞰整张游戏地图。
这时候让玩家爬上去,领略完城市风光,接着又让他们爬下来,未免有点太拖沓了。
而信仰之跃就完美解决了这个问题。
不仅帅。
还能让玩家心跳加速!
“神话啊……”
钟修听到林瑶的话,似乎有些触动,略微有些出神。
林瑶笑了笑,并没有打扰他。
这一次,林木工作室做的《刺客信条》作品,是林瑶前世系列的第一作。
而这一作怎么说呢。
如果以她穿越前的目光来看,这已经是一款不择不扣跟不上时代的老游戏了。
毕竟这款游戏面世的时候,次时代主机还是PS3以及xbox360。
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