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仗着100mm厚度的合金装甲,战士7还算轻松的挡下了这一击,甚至驾驶舱都没有受到太大的震动。
不过熊武脸上却没有流露出任何轻松的表情,他知道,这仅仅只是打个样,更加精准的下一击马上就会到来。
事实确实如此,罗睿最近在练习一个新技巧——甩狙。
这是一款游戏里的术语,意指使用狙击枪时,瞬间指向敌人攻击。罗睿此时练习的技巧颇有异曲同工之妙。
机体所带预警系统,是通过观测捕捉炮口指向,然后计算弹道来进行预警。有人就提出,如果可以通过直觉、经验和枪感,减少枪口位移和指向时耗费的时间,卡一个预警警报和驾驶员反应操作之间的时间差,那么就可以大大增加攻击的成功率。
说通俗点,就是快速抬枪射击,让通过观瞄枪口指向的预警系统反应不过来。即便预警系统反应过来,也没有留给驾驶员太多的操作时间。
可这操作说起来容易,做起来的难度远超常人想象。
驾驶员无法通过触觉,来感受到机甲手中狙榴炮,只能通过视觉,来调整狙榴炮的姿态,以及瞄准方向。
这可不像打游戏,动动鼠标就可以了,姿态调整、朝向、左臂支撑、右臂架枪等等,都需要一套相当复杂的操作,想要在极短时间内完成,还必须有强悍的手速来配合。
甩狙并不是罗睿首先想到了,纵观之前的几十年历史,优秀的人不知凡几,罗睿如果没有属性表,恐怕在其中都算不上名次。
早在十多年前,大型狙榴炮刚刚装备的当年,该理念就被提了出来,同年,该操作就被在现实中使用了出来。
其实甩狙说难也难,说简单吧也不还行,只要手速达标,剩下的就是练习。俗话说熟能生巧,练习多了,即便只通过视觉,似乎也能感受到触觉的部分功能,达到凭感觉射击的程度。
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