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适合新手的五人场,1主公1忠臣1枭雄2反贼模式,算是让玩家们熟悉机制,熟悉角色技能的地方。
玩家每参与一起游戏,会得到一些等级经验,新手场大概是参与五十场游戏,就可以脱离。
除此之外,开了会员也可以直接脱离新手区,前往其他的场所游玩。
虽然这一点,可能会让一些老玩家觉得新玩家坑……但游戏这东西,本来有人就没耐心一直在新手区停留,如果没耐心又愿意花钱的玩家,自然随他们去哪了。
为了尽量发现的问题,测试的时候,是玩家全部权限所有角色都开通的模式……新手区的限制,在测试里面没有体现出来,都是随便逛的。
也算是减少了玩家的束缚,不至于一直在新手区停留太多时间,消磨对陌生游戏的耐心。
第二种模式,也是三国杀玩家最多的模式之一,节奏更快一些,参与人数更多一些的八人场。
改版后的一主公,一忠臣,一少主,一枭雄,四反贼。
六人场七人场这些也有,看情况减少某些身份牌。
工作量并不大,算是随手为之。
根据王轩以前玩游戏的经历,网上的还是八人场玩的人多。六人七人或九人以上的,更适合线下聚会之类的面杀。
这些不定时数量的,算是搞实体卡牌的时候才需要去注意的事。
第三种,2V2模式,这也是部分玩家挺喜欢玩的类型。
第四种,单人统帅三军,每个人挑选三个角色卡,轮流配合行动,决定胜负。
第五种,划分段位的八人场排位赛。
用普通八人场的模式改动,变成只能单个人排位加分升段,类似推塔游戏升段的类型。
相对正常的八人场,娱乐性质更低一些——虽然这类游戏本身就比较靠运气,也很看自身拥有的角色牌,但对游戏理解深的人,一般段位是会更高的。
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