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李藏看到的是,因为器灵蕴生术的的大众性,所以致使世上所有人无论好人与坏人,都有权利进行召唤。
本就从虚无处而诞生的器灵们,初生之时根本没有办法挑选主人,她们只能被动的接受她们的主人的好与坏。
如果遇到了好的主人,那么就得以互相成就,但如果是遇到了心思不纯的主人,悲剧,由此而生。
人性善恶之论的争论自古有之,在如何对待器灵这一件事情上,出现了两极分化的区别对待。
有些人对待自己的器灵,如同将之视为自己的亲人。
而有些人,则是企图将器灵当成工具……
有一部分的人在召唤出器灵后,试图干坏事。
这似乎亦是人之常情的坏事……但他们从来没有想过,器灵自诞生且拟人化的那一刻起,她们就有了自己的思想。
大部分的器灵,根本不会轻易的妥协,不会遵循主人的无底线的无理要求,这样的分歧中,所导致的结果,自然是出现了器灵反叛的现象。
大部分器灵是天生就有乖巧听话的性情,但不代表她们就会无限制满足一切……
在不满其主作为的情况下,她们会反叛,轻的直接离家出走,严重的直接将其主人杀死!
真以为是器灵的主子,所以就能对器灵为所欲为了?
真心是想多了……
李藏当初搞这个设定的时候,借鉴的是养成系卡牌游戏,而不是十八禁游戏。
谈个女朋友不还得刷足好感度才能解锁新技能嘛,这帮人精虫上脑的家伙真是死了也活该……
人类的劣根性,致使了悲剧的发生。
游荡在各地的野生器灵,逐渐越变越多了。
你能想象街道,郊外,深山,到处都有各式各样的兵器在游荡的情况吗?
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