双方在激烈的交战之中,各种规则之力也在某一个范围内,被不断地疯狂搅动,彼此相互碰撞和影响。
这就是为什么,强大的武者战斗之时,就连观看也必须要保持很远的距离。因为实力越强大的武者,所影响的范围也就越大,那种影响几乎可以让低阶武者受重伤,甚至是当场丧命。
规则之力的影响虽然很恐怖,可是基本上影响的范围,一般都会被局限在某一片区域。而越是强大的武者,战斗时影响的范围也越是集中。
这倒不是为了不对周围造成影响,主要是为了最大限度的利用,自己所能够操控的规则之力,或者是自己能够利用的规则之力。
低阶武者战斗时运用的是灵气,而高阶武者战斗时利用的就是规则之力。而除了自身修为、经验和技巧之外,充沛的灵气和规则之力,也是影响胜负的重要因素。
比如像左风这样的火属性强者,如果在一片火山区域与敌人交手,那么他的战力能够凭空提升两到三成。又好像琥珀与人在水中战斗,那么他的战力也同样会凭空增加两到三成。
将这个道理放在一般的战斗中,武者双方都会希望,周围的环境对自己更加有利。那最简单有效的方式,就是将与自己属性匹配的灵气和规则之力,保留在自己的身边,然后将与对方匹配的灵气和规则之力,全力的推出去。
花九肠和季赖在与左风交战的过程中,双方也同样在这片空间中,利用规则之力互相影响,并且这种影响都控制在了一定范围之内,也就是自己可以自由取用,并且瞬间转化为战力的范围之内。
说起来似乎也挺简单,但是真正操控的过程中,任然还是会存在一定难度的。比如双方之间在对于规则之力的操控上和互相影响上,左风是略逊于花九肠季赖的。
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