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连续一周的会议,所有组员都开得精疲力尽,但是每个人都没有想过休息,反而充满了斗志。
随着一个个概念抛出:资源,采集团队,奇观……他们越往下接触,对DLC的信心越来越充足!
和白洞的决战是下一个资料片的事情,但是他们觉得……这一个资料片,将很少有团队能压制他们!
他们真的看到了银河崛起的希望。
一周的会议带来大量信息,所有组长都在拼命消化。经过连续一周高强度的开会,整个DLC的面貌已经大致展现在他们面前。
首先,是游戏模式的全部改革!
他们最初以为虫群之心是一款下沉到个人体验,强调用户单体感受的元宇宙。但随着会议的深入,他们发现,自己又想错了!
虫族带来的压迫,让银河正在撕逼的几大种族联盟——是的,岳延宗并没有完全删除之前的四个种族,不过让两个种族灭了族,只剩下几百万人口,不得不加入到人类联盟之中。
“没有特色的种族没有存在的必要!”
“既然以银河命题,就得知道:银河中生命星球孕育出来的种族绝对不可能有10%以上的共同点!这就是虫族能震惊用户的原因!”
“任何种族,和人类联盟为主体的种族差异性超过10%,就不要给我交上来!浪费我的时间。”
这是所有组长记录在笔记本上最醒目的三句话。
说起来容易,但设计起来难度系数不是一般的大!
设计小组中的外观设计分组,连续递交了一个月的设计,全部被驳回,并且每一次都被骂得狗血喷头——偏偏所有组员在听过修改意见之后又五体投地。
根本没有什么好反驳的。
岳延宗的暴君性格发挥地淋漓尽致,在他这里没有差不多,还可以。只有好或者垃圾。
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