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主世界也有桌游,但从未有过专业的棋牌室,即使在赌博行业里,桌游的入门水平要求也过高了,无法满足快进快出的要求。
桌游在主世界是一种天然的贵族玩具,并且只适合年龄不大的玩,因为一旦成年,就很难找到能静下心来折腾几个小时的对手了。
而在凤凰王国不一样,全民教育的实现,让桌游变成了只要肯去了解一定能学会玩法的大众游戏,极为廉价的电力照明,也让大家有时间去玩这些东西而不耽误生产,平白创造出一个专门的商品品类。
……是的,主世界的桌游根本称不上商品,桌游在生产和生活中都不是必须品,纯属娱乐项目,它们大多是由败家子们自己去请高级匠人制作,也不太会用于交易,价格高昂不说,质量也不见得有多好。
卡特虽然出身于高官世家,自身也还没到可以管中窥豹察觉经济系统整体差异的地步,不过在普遍存在的桌游里,他看到了另一件事——生产力,这是路上王齐老师提过的词。
仔细想想,即使主世界有一样的文化环境,能不能拿出这么多匠人生产出如此多的桌游?
答桉几乎无需讨论,仅农业人口比例一项就把所有的可能性消灭了。
卡特站在客人附近想着事情,棋牌室有人推门进来,是自家手下。
“少爷,学校有事找你们。”
黑森林学校三年级以上晚上不禁外出,只要离开校门时签一份外出声明即可,他们这个月也不是第一次出门,还是头次碰到晚上找人的情况。
“知道什么事吗?”
“说是校门口有几辆军方的车,不知道是他们找您。”
卡特也没什么可担忧的,大家讨论过,如果要对他们不利早就能动手了,没必要真的把他们放进学院里。
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