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第五百四十八章 四强之战

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今年IG的状态其实算不上太好,不过毕竟了上一年的世界冠军,被人寄以厚望。

IG将要迎战的是TL,而最后一组就是grf对战kz的韩国内战。

TL虽然说是世界赛的常客,但是一直战绩都不是很好,并不是很强的敌手。

只是,今天的TL明显是有针对而来的。

第一场,tl拿出了他们招牌的梦魇加上克烈组合,成功地瓦解了IG的前期,并且运营得当,成功地拿下第一局。

第二局,IG主动选择的蓝色方,放出所有强势英雄,TL用两个强势英雄博弈theshy的剑姬。

起初,靠着强势英雄,TL拿下了不小的优势,可是打着打着他们就慢慢地发现了剧本不对了。

Theshy在宁王的帮助下变得极其之肥,最终靠着theshy一个人成功地牵扯住线,把比分打成了一比一。

第三局,rookie逐渐进入状态,线上完成了单杀,下路则也是拿到了巨大优势,IG全线开花,轻松拿下第三局。

至于第四局,tl战队的队员心态有点小蹦了,第一第二局的状态已然完全不在,打着打着就节奏全丢,最终IG以3-1赢下了最终的胜利。

比赛一结束,电竞圈便是沸沸扬扬的。

LPL四强名额已经占据了两个,而lck也已经确定是两个了,因为最后一场是韩国内战。

对于此,世界各大赛区的媒体都给了高度的评价,认为LOL的历史看着像前进,其实是在倒退。

终究的还是一个原因....

论MOB游戏,还是亚洲人游戏智商更占优势。

这个并非是虚话,像FPS枪战类型或者需要操作的游戏,欧美是一直占据上风的,因为欧美人比较好动,在肢体上比亚洲人要领先不少。

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