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“诛除伪帝!荡涤银河!”
身披黄铜战甲的巨人发出震耳欲聋的咆哮,血红与黄铜镶饰的战斧奋力的挥舞。
狰狞的黄铜头盔上赤红色的目镜在闪耀,沉重的脚步所过之地,厚重的钢板都在呻吟。
直面这种恐怖的是另一个同样高大的银甲巨人。
数十米的距离转瞬即至,这名战士连呼吸频率都没有波动,缓慢却又写意的防御动作说明,他选择了直面这次恐怖的冲击。
持盾的右手缓缓松开将沉重的盾牌抛下,狭长的剑柄被双手握持的一瞬间,一道银色的逆袈裟从巨人脚下扬起!
轰!
战斧与利刃交击,疯狂转动的齿轮噬咬着同样坚固的剑刃。
两人下意识地重心前压,又在脚下地板的呻吟中察觉到彼此力量的接近。
瞬间转换攻势的两个身影拉成凡人视线里的道道残像,兵器的锋刃与盔甲的高速摩擦带起点点的火星。
战斗的节奏在两人间以忽快忽慢的方式来回切换,战斧与重剑被挥舞出重重的残影,在偶尔的角力时又重叠成静态的画面。
三个呼吸,这是真正属于冷兵器肉搏的战斗节奏。
训练带来的身体素质和经验与肉体的天赋在此刻被全面放大,三者间任何微小的缺憾都将让弱者瞬间被取走头颅。
三个呼吸,是绝大多数真实战斗中可以被称为漫长的时间,盖因真实的搏杀里,从没有什么被人工干预后的公平存在。
然而这场战斗例外,铁笼内的角斗本就不属于战场上的搏杀,精心挑选的目标除了让目标的技艺得到针对性的训练以外,更多是出自某些研究的目的。
全力战斗的双方都在奋力的喘息,超人的肺叶在剧烈的翕张下全力的提取着空气中的氧气。
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