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事实上,Produ版本的《赛马娘》动画第二季,虽然脚本方面跟另一个时空的原版一模一样,作画方面却不完全一样。
原版《赛马娘》动画,虽然一二两季都是由及川启担任监督,但实际上的制作公司并不一样,一个是由PA承包的,另一个则是由STUDIOKAI承包的,只不过动画第二季,PA也是协力制作公司,接过整话的外包。
STUDIOKAI,这家公司其实是2019年6月才成立的,只是,它虽然是新成立的动画公司,但其前身是名叫GONZO,制作过《全金属狂潮》第一季、《濑户的花嫁》、《强袭魔女》第一季等动画,被称为烂尾社的动画公司,所以本质上并不算新动画公司。
这家公司成立之后,吸收了《末日三问》、《白色相簿2》、《战姬绝唱》系列等动画的制作公司SATELIGHT中的一些人,尤其《战姬绝唱》的制作班底,基本上都移籍到了这家公司。
也就是说,《赛马娘》第二季,其实就是《战姬绝唱》的那个制作班底制作的动画,不是PA的动画。
制作班底不一样,风格自然也会有些许的不同。
肉眼可见的是,第二季的3D场景变多了,甚至还有穿帮镜头,只不过穿帮镜头不明显,不注意是不会发现的。
林智彦的这个版本,动画一二两季都是同一家公司,同一个团队制作的,自然不会有风格上的差异。
经费?
作为Produ在2021年主打的动画,制作经费方面完全不是问题,不存在为了省钱只能多加一些3D场景这样的情况,完全是怎么好怎么来。
就算真的有3D场景,那也绝对比原版做得好,因为本来游戏的制作公司就是Produ旗下的子公司Games,动画里面的3D,完全可以借用游戏3D的相关设备和技术经验,这方面的优势是STUDIOKAI那家动画公司比不了的。
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