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听到秦川的提问,系统也很快地给出了回答。
【温情币:由每次阶段性任务完成后结算,每治愈10万人,额外转换出1枚温情币,宿主可于商城中兑换物品】
秦川这时才注意到,系统界面右上角多出来了一个小红点,下面还带着“系统商城”几个小字。
这么小个商城界面,要是放前世游戏界里,简直就是业界清流!哪像某些厂商开发的游戏,在新手教程里手把手教玩家充钱。
点开系统商城,秦川愣住了。
现在的商城里面就一样东西。
【青铜宝箱(音乐类)售价:2枚温情币】
看到这,秦川简直满头问号,往自己物品栏看了一眼,确认到和里面那箱子的标签是一模一样。
好家伙,这是他被奖励过的东西,才能在商城里买啊,合着系统卖的东西,还得我开出来一遍,才在商城上架?
秦川有些郁闷,一开始打算能在商城中淘到些好东西的想法落空了。
不过这系统也还算良心。
一个青铜宝箱也才要2枚温情币,也就是治愈20万人的量,就是温情币不能随时转换,要等阶段性任务完成才能结算,这点有些麻烦。
秦川合计好这些,又看了一眼《家》这则广告在系统中的数据。
【公益广告:《家》】
【治愈人数:43927】
两分钟不到公益广告,离第一次播出才不到两个小时,就治愈了四万多人,完成第一阶段的任务的进度条都快有一半了。
秦川满意地点了点头,这个数据虽然看着夸张,但其实和他预估的差不多。
《童年》是首经典歌曲不错,但它没被更好的推广出去之前,现在仅仅只是一首“童谣”,根本没有出圈,更别说成为一代人的回忆了。
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