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第124章 多芯片游戏基板

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当务之急是快速推动影视城项目。

而在规划设计方案出炉之前,得有足够的资金来支持这个项目。

“老板,传奇游戏公司除了在洛杉矶电子展上面斩获46万台街机订单以外,接下来还陆陆续续收到新的订单,到目前为止,差不多有10万来玩台街机。随着《香港方块》、《太空侵略者》以及《贪吃蛇》风靡全球,口碑相传,以后应该会有更多的订单!”上官牧野介绍道。

这才过了多久,居然又卖出了10万台街机,也就是新增8000万美元的利润,换成港币则有4亿之多!

张俊此前还担忧没钱,没想到转眼间又赚了这么多钱。

看来,游戏产业的潜力真大,需要继续深挖啊!

目前正在制作的节目只有《吃豆人》和《大金刚》。

而公司的游戏开发人员有点过多,是时候让他们开发一款新游戏。不过受限于当下的硬件条件,能够开发的游戏比较少。

张俊本来想到《小蜜蜂》这个经典游戏的,但是该游戏跟《太空侵略者》类型重叠了,明显是《太空侵略者》的抄袭之作。

因而张俊选择放弃,与其去制作《小蜜蜂》,还不如开发《太空侵略者2》,好好经营这个“太空侵略者”IP。

他娘的太难了,硬件条件太差,好多游戏开发不出来,真是巧妇难为无米之炊啊!

张俊心头郁闷不已。

仔细想了想,单芯片游戏基板的数据演算能力不够,是不是可以开发多芯片处理器游戏基板?

成本虽然会提高,但是却能开发很多好玩的游戏!

值得一提的是,等6502芯片开发出来,成本就不是问题了,届时,一块6502芯片的生产成本才2美元,再算是在游戏基板当中加入四块八块芯片,成本也是极低的。

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