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第四章 冲锋与拦截

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即便十几秒才闪烁一次,对李翰林来说,也足够用了。

他的系统虽然没给他提供什么法术或者进化之类的东西,科技的力量却也是不可小觑的。

两次红点闪烁中间所间隔的时间,被要塞主控计算机计算到了微秒级别。

再结合两次红点闪烁所经过的路程,很容易就能计算出丧尸群的移动速度。

再把一路上发现丧尸群的红点,用线条连接起来,哪怕不精确,大致也能判断出丧尸群的移动方向。

得到了方向和移动速度,对于现代武器来说,已经足够了。

光棱塔,磁暴线圈这种单体攻击武器继续按兵不动,4架顶级的盖特机炮却是已经可以先行旋转了起来。

对空10公里,对地20公里的射程,完全足够盖特机炮疯狂击发。

4座城门附近的盖特机炮疯狂选择,每秒钟都有上百发子弹朝目标点射去。

大雨对子弹也许会造成一定的影响,但十公里左右的位置,李翰林本来也没指望有什么命中率。

他无非是见那红点覆盖范围广,知道是成群的丧尸才下令攻击的。

只要子弹能到,哪怕命中为0,李翰林也不怕打不中。

事实也如他所预料的那样,一颗颗比手掌还大的机炮子弹,形成一把锋利的宝剑,直接刺破了雨幕。

大雨中,一面面雨水形成的盾牌,在丧尸头顶不停的闪现,形成一道雨墙,很好的吸收了子弹的冲击力。

雨盾就像棉花,被子弹击中后不断被压缩,吸收动能,最终化解子弹的伤害。

但是盖特机炮的火力太过密集,十颗八颗子弹能化解,成百上千颗,再好再厚的棉花也只会被打烂,被刺穿。

每一个雨盾被打破,重新形成都至少需要十几秒的时间,这段空隙的时间里,已经足够机炮子弹在丧尸身上进行倾泄了。

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