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二十二章 射手,爱和平

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周宁边赶路,边考虑这新职业该怎么玩,用何种战术,来发挥自身优势。

首先,鼎炉再烂也是鼎炉,3%的法力值,如果能多堆一些,差不多就是传说中的众力集于一身的道兵路线了。

因此,武器装备、该给还是要给的。

起码他得试出来,鼎炉有没有令人满意的搏杀潜力,还是只适合充当‘电容’。

如果是后者,那么他以后在为幽月之种选择共生对象时,就偏向于法力充足的类型。

且不用它们参战,而是当后方的种田苦力用,甚至当猪养。

反正系统也没在这方面有什么限制,只要存在一个鼎炉,对方的3%的法力,就加持在他身上。

若是有搏杀潜力。

象这个刺客,好歹也是Boss级,就是战力只能发挥生前六成,那也是精英怪的实力水平,当个一般些的打手,基本够了。

以后操控手段丰富起来,再提升下等级什么的,说不定真就能往道兵那个方向上靠。

脑洞再开的大些,六道佩恩的梦,也不是不能做。

再查看他自身,21级,生命值反而从16级蛮猎的300以上,掉落后了160。

可以自由点加耐力?

问题是性价比低。就是最普通的职业,平均加点的那种,加1点耐力都给10的生命值,幽猎却只有5!

这就意味着真要加耐力,愈发是要攻没攻,要防没防,血也不厚,没闪避,腿还短,真废渣一个。

那么是加智力,还是加敏捷?

理论上加智力的性价比最高。

法系职业,也应该加智力。

否则就容易出现之前说过的,等级够了,却因为智力不够,无法及时掌握强力技能的尴尬。

不过周宁最终还是选择了全加敏捷。

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