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一零七 深入虫巢

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乘胜追击,周宁这次也豪勇了一把。

亲历矢石,铺路排雷,涉水架桥,带头冲锋…

见敌方被打得节节败退,却始终没能再派遣真人级的高阶魔蛲压阵,周宁也就明白怎么回事了。

于是提防着有可能出现的突然袭击、以免乐极生悲的同时,让己方战力以硬刚模式突进。

虫道蜿蜒,腐蚀惊心,一路上坏掉的沙狼和歌利亚不在少数。

而且,其中的一多半都失去了修复价值。

沙狼的软肋是底部的符阵,歌利亚的弱点则是天灵盖。

一旦被针对性破坏,而损毁比例超过30%,那就修复不如造新。

而且系统出品的这些个设备,超凡材料方面很省,但有一次性特征,就像陷阱系列一般,若是拆除,回收不了多少资源。

当然,武器系统若是完好,还是可以回收的。

虫军抵抗的坚决顽强,但在实力和周宁不计代价的碾压下,终究还是以失败而告终。

对周宁而言,这场战斗,既不史诗,也不漫长,更谈不上艰苦卓绝。

他尝试将时间感扭曲技术用在了清杂鱼作战中,扭曲倍数作了适当调整。

然后就有了lol英雄单位清兵线推塔的爽感。

等突入到虫巢的核心区域后,陷阱、障碍什么的反而极大地减少了。

如果忽略造物风格,只看构架和设计,周宁觉得这里其实很有科幻风采。

赛博系的巨构建筑,在这里以另类的方式实现了。

可惜他在筑造工艺方面才学浅薄,细节方面说不出个所以然来,仅是能抒发下感觉。

他认为,虫群至少也是消化了一部分太古科技的技术,因此这里的造物风格才有了几分让他感到熟稔的味道。

比如说蜂巢六面体的构架设计,包括通道。

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