白攸作为狙击手,在基地那边盯梢,尼泊尔水域地图也是一个非常适合狙击手的地图,障碍物非常的少。
但是,尼泊尔水域在水中有阻力,半空中也有风力影响,所以,这个非常适合狙击手的地图,就很考验狙击手的实力了。
那些看到AG的动作,心里都明白了,“这是要打水战了,看来这就是他们闭关训练的结果。”
尼泊尔水域不是没人选,但很少有人会刻意的把草块全部弄掉,直接打水战。
IGO的人想要摧毁探视塔,必须要下水,这么一来,就肯定会和AG在水面碰面,甚至有可能是在水下。
“AG是有备而来”这个想法,在他们脑子里滑过,他们脸色变得有些难看。毕竟,第一局单人模式输了,后面的三人模式竟然也没拿下两局,这对他们来说,比上次更加屈辱。
毕竟,上一次他们不了解AG,而且因为对方是新人,所以有点掉以轻心。第一局单人模式,在认可白炙实力的同时,也觉得他不过是好运罢了。
但现在,他们仍然在前面三局,没能全部拿下,甚至到了第四局六人团战,对方选了一个尼泊尔水域图,一个他们非常讨厌的地图。
如果可以,他们宁愿这辈子都不面对这张地图,倒不是说他们不擅长这张地图,只是那水中阻力和半空风力,会妨碍到他们的技能。
全部地图里,只有这一张是阻力和风力共存的地图,在释放技能的时候,必须要考虑阻力和风力。而这阻力和风力又有所不同,也就是说你在草块上开枪,和在水里开枪,打出去的地方也会有所不同。
一旦习惯了这个地图的打法,要换成其他地图,总会下意识的计较阻力和风力。
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