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第一百二十八章 故事与情节

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当然,这些非关键情节即使剧情作用不甚明显,但却因为中国古典戏曲特殊的形式体制与艺术趣味需求而仍旧有其必存的意义,在内容上亦展现出迥异于关键情节的特色及作用。

因此我们这里将其作为剧本情节分析处理的另一个焦点,旨在理出明传奇剧本在穿插安排这些调剂性质较高的关目情节时展透出来的设计手法与艺术特色。

不并且综合以上几部分所论,我们在明传奇六十种曲戏剧情节研究这样的主题之下,同时包容了戏曲具体情节的归纳分析与相关戏曲美学理论之阐述两大范畴,企图以此建立起明代传奇戏曲情节艺术的整体特色与价值成就。

首先是戏剧情节的定义与内涵。

先给大家说一下西方戏剧家对于情节的定义与运用吧。

首先情节是戏剧与各类叙事文学共同拥有的基本元素。

最早对于戏剧中的「情节」加以定义者应推至古希腊时期亚里士多德在《诗学》一书中,以悲剧为对象所提出的说法;其首先将悲剧解释为「对于一个动作之模拟」,动作正是悲剧的核心部分。

而戏剧中所完成之动作必须通过故事或情节来具现,反之情节也正是从动作中所派生;亚里士多德将情节定义为「事件之安排或故事中所发生之事件」。

从亚里士多德的说法可以看出其解释情节一词时赋予了它双重的内涵,「事件的安排」应视为动词,指对于构成戏剧的行动与事件所做的布置安排。

「故事中所发生之事件」当作名词解,所指为作为戏剧基本条件的事件单位。

进一步将这两种意涵加以分析,前者实关涉情节安排的形式技巧,后者则纯粹就故事情节所表现出来的内容来做诠释。

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