<!--go-->
突破完两个钻石级技能和明镜止水,再看完全部的技能效果,林夜开始计算自己现在能造成的整体伤害量。
起手“解除自我囚禁”,全能力值翻倍,全体输出伤害x2,无视驱散。
再施展“六翼天使的祝福”,增伤30%。
然后劈出无想的一刀,增伤50%。
接着释放诸星神耀,输出3639(1011x1.8x2)点伤害,给敌人全部上10%的易伤debuff。
最后,便是丢光剩下的反转技能,打出爆炸伤害。
不考虑其他人给的增益效果,和几个技能随机来的buff效果,光看AOE伤害的话,林夜现在能瞬间爆发出(3639+12201+11479+6612)33931点真实伤害。
如果不要“六翼天使祝福”的增伤效果,把它也反转成伤害技能,起手用最原始版本的“寂灭之时”,就是造成(3033+10275+8544+9667+5568)37087点真实伤害。
诶?
看起来?
似乎后者的伤害要更多一点啊?
其实很正常。
先前林夜起手正版“六翼天使的祝福”,是因为六翼天使的本身伤害很低,只有一千多点……即便吃满了160%的伤害加成,还有自我囚禁的两倍加成,依旧比不过其他技能全部多获得30%加成后所打出的总输出。
现在它升到了15级,三千多的伤害吃满1.6倍和2倍加成,能瞬间爆发8544点真实伤害,还能造成持续20秒的高额流血伤害。
不管是计算瞬间爆发,还是计算双流血的后续伤害量,都比用正版的它增加全体伤害30%的方案更高。
但是。
这是在考虑只有林夜一个人的情况下。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)