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第十七章出尔反尔!
有一群人,向往神奇的法术,无视玩家备忘录里的职业建议,放弃自己的支配属性,选择了施法职业。
智力、感知和魅力是施法的属性。如果这三项低于10分,选择职业时就没有施法的选项。
但是只要有10分就可以选择,但是职业推荐排名很低。
一些比较理性的选择了吟游诗人、森林游侠、圣骑士这类施法能力较弱,但不太在意施法的职业。
但是在这些职业中,圣骑士对就职的要求很高,很多人做不到,因为他们要严格遵守信条。
吟游诗人攻击力太弱,所以有人固执的选择骑士、主教、牧师、神父等纯施法职业。
上一次这个帖子流行,是因为在这些人当中,选择了主教和牧师的人,在上任之后,发现法术列表里只有0环的招数。
牧师暂时没有说话,骑士后来有人证实。
他们的发现首次明确证实了属性对职业的重要性。
很明显,就业前的职业和属性介绍是没有废话的,忽视这一点的人都被教训了一顿。
根据这个帖子上的说法,几乎可以确定施放对应职业的1环法术至少需要11点。
这些选错职业的人,有的后悔了,有的还在努力。
由于施法属性低,他们学习法术的难度比其他人高,所有的戒招都很难学。
他们把升级视为最后的希望。
然而今天,一位终于挣扎到1级经验上限的主教发帖称,要升到2级必须学习1环法术。
这就进入了一个死循环,彻底断绝了他们的希望。
这个时候,帖子里有愤懑的,有后悔的,有绝望的,有寻求跳槽机会的,但最上面的,是一个关乎所有人的猜测。
“如果第一环法术需要至少11点感知,那么第二环法术和第三环法术呢?这不是一个单靠努力就能玩起来的游戏。也许我们的上限从一开始就注定了。”
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