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“还不错,果然FPS才是这个世界最强的游戏,这一天时间都破千万了,还是太小看FPS的潜力了啊!”
秦洛看着自己的游戏后台有些感叹的说着,要知道其他的网游,首日的注册率也不过百万,但FPS却可以首日千万以上,不得不说这个世界把FPS氛围熏陶的很到位,而且从现在的势头来看,FPS的潜力最少也是亿级,甚至超过英雄联盟的可能性都很巨大,这种氛围也难怪都喜欢做FPS游戏了。
“行,我看看,大逃杀和对局比例倒也在我预料之中,果然偏娱乐性的模式会更讨玩家喜欢,竞技性太强之后会自动筛选掉不少轻度玩家了,倒是大逃杀的另一个玩法也得弄弄了。”
秦洛这次上线的吃鸡玩法并不是个例,相反,除开这个传统吃鸡以外,秦洛还准备上线一套和apex类似的玩法系统,在CSGO的基础上,很多东西都是现成的,想要再开发一个模式并不是什么难事,也难怪前世很多FPS游戏都是在原基础上再次开发,这样确实可以省下太多的功夫了。
“恩,到时候将这些玩法进行一个分类,标准,大逃杀,休闲三个类型就足够了,躲猫猫打僵尸这些也可以开始研发了,竞技类的就只需要标准就行,其他类型就都偏娱乐化才行。”
秦洛的心中也早有打算,除开吃鸡以外,在休闲玩法之中他还准备开发一些PVE的玩法,比如前世经典的求生之路,也是能够在这个基础之上进行开发的,而秦洛的目标也很简单,便是将CSGO作为一个平台,开发一些适合的模式进去,但像什么生化危机这种,秦洛也没准备加入其中,这种类型的还是需要单独再开发才行。
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