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第六百四十八章 副本的设定

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游戏玩家最重要的事情是什么?答案并不是复活,因为复活只能说的上是最基本的东西,这一点呢是个人都知道,但是游戏最关键的事情是副本。

没有副本的游戏是没有灵魂的,只有有了副本游戏,才有了更多的可玩性,不管是战斗冒险游戏,还是像这种外界养成游戏都是一样的。

甚至说养成游戏所需要的副本会更多,也必须更加多样化,这一点呢,是因为单纯的养成,你永远都没有办法直观的体验自己究竟有多强。

而如果没有办法体验,仅仅只从一些基本的素质上去看待,这种状况在无形之中就会有一点点的差别。

有副本的,你可以在下副本的时候感觉到,自己和其他人的差距和其他玩家的差距,甚至是和那些怪物的差距。

这样的话,你就能够体会到心中的那种挫败的,你就会更加努力地发展自己的实力,提升自己面板上面的那些东西。

当然下副本这件事情最关键的事情还是和自己志同道合的朋友一起组队,或者是类似于世界副本一大群人一起上去的状况。

这一点呢,对于大部分人来说,需要一个循序渐进的过程,可是对于这个忍者世界还有那个五合一世界的的人而言,就不需要这么多了。

因为他们的生存环境就是充满厮杀,就算是他们没有复活,也不会随便的放弃这种挑战,他们原本的生活就是在不断的杀戮与被杀之中。

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姜洋,给自己这些玩家们选择的第一个事件,当然要更好地综合所有人的想法,怎么说呢?就是一个包含着大部分,他们不会感觉到排斥的地方。

这一点呢,对于他们而言,其实是很好解决的,因为他们这些世界可以说的上是特别适应,有未来世界古代世界,无论是什么样的世界?对他们而言都能很好的融入进去。

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