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jqk都不算弱,硬实力好歹也是寻常七级的水平,不过智力一般般。如果是遭遇战,吴辉单挑还要打半天。就算有准备也依然消耗巨大。
当然在本局游戏中,大家获得的提升也不算小。
“参照刘当仁水平吧。布置好战术胜算还是比较大的。”吴辉推眼镜:“而且有一点比较好,这个怪物是操控尸体类的。”
相关情报在进来之前吴辉就通过观看他人的游戏直播了解了。
他习惯了事先做好各种准备。或者说从收集到的情报来看,这就是性价比最高的一个选择。
小王的造型看起来很像刘明。吴辉他们三个经历过扑克校园游戏的人都产生了很强的既视感。
没有尸体可以操控的刘明只剩下一身相当于七级水平的体术。
灰色的身影踢碎吴辉制造的城墙。单手硬接数十道炮火。却还是被任音一枪打翻在地。
一个鲤鱼打挺迅速起身后,小王又迎来了李晓月的魔法攻击。四元素魔法书轮番上阵,将他按在吴辉制造的城墙包围中无法起身。
这种时候,近战的作用就比较低了。这不是电脑游戏,没有友军豁免伤害。大范围打击的情况下肯定无法去贴身对抗。
所以这个历史悠久的战斗方式在枪炮出现后就被战场慢慢淘汰了。
如今,玩家们的超凡力量却让近战变得重新有价值。但大范围打击会伤到友军这点还是没改变。所以怎么配合便成了一个非常复杂的命题。
在这方面或许可以参考冷兵器时期弓箭手和近战的配合。
一开场先最大力度的进行持续性箭雨覆盖,然后再短兵相接。前提是敌人没被射死。当然这也是因为冷兵器时代一次性根本射不了太多箭。
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