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这个时期,手机行业的竞争正在迅速形成。
市场日益激烈。
翻盖手机被制造出来了,滑盖手机也开始出现,这让那些手机厂商,根本无暇分心研究触摸屏这个领域。
再加上,现在的客户,他们更在意手机是否结实耐用、电池续航时间长不长,等等“质量”问题,所以谁也不会浪费时间,金钱,去考虑制造市场看不上的手机。
陈伟东提出来的这个设想,索尼公司并不好看,但看在他的“巨资”份上,还是很乐意陪他疯一把的。
因为这不仅可以累积经验,也可以加快技术的革新。
无论怎么看,都是双赢。
离开索尼公司之后,陈伟东马上就打电话联系了陈杰,跟他说明了前期需要的准备工作。
包括和索尼公司的一些合作细节。
想要跨越最少十年的技术壁垒,可不是一件容易的事情。
光是一个手机的操作系统,就不是一般的难。
虽然无穷大计算机公司,有上千名优秀的程序员,但他们擅长的是应用软件开发,对于如何设计一款手机操作系统,完全就是抓瞎。
最后,计算机部门经过研究讨论,决定还是从模彷开始。
否则从无到有,光是摸索,就要花费大量的时间。
山寨,永远是追上对方技术脚步最快的方法。
他们找来和塞班公司联名开发的新款手机,准备先剖析塞班系统的内核,然后尝试设计出一款简单的操作系统,最后再加以改进....
这个时候,由于无穷大公司和精密研究所的关系缓和,不少研究人员又陆续回到了实验室。
他们乐得嘴都合不拢了,都在交口称赞,还是陈杰大度。
然后,就一头钻进了实验室,继续他们之前没有完成的研究。
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