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第267章

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进入泡影世界的方法大致有两种,一种依托时空裂缝,一种依托特殊信标。

依托特殊信标的穿梭方法一般是依赖道具,比如说月光宝盒,比如说冰封之门里的球,游梦仙枕,神话里的宝盒……

这种宝物导致的时空穿梭大概率是时间闭环的,未来对过去的所有干涉,都会促成现在的一切,除非符合系统的改变标准,不然一切都会复归原始。当然,单纯空间穿梭就没有问题。

依托时空裂缝的穿越,最稳定的方式就是时空门,只要有相关的媒介,就可以开启相应的时空门,而随着开启的次数不断的提升,时空信标的数目不断的提升,周期性显现的时空裂缝也逐渐的变成时空通道。

而不稳定的时空裂缝也是存在与这个世界的,只不过对现实影响不多,只有达到条件的时候才可以穿过时空裂缝,在加上位置的关系,绝大多数时空裂缝知道它消失都不会被触发,比如说面朝天,离地40公分,而秒速突破五分米之类的状况。

所以穿越过程大货车不是必备条件,但是是很多意外故事的开端。

在游戏的背景世界观之中,泡影世界的成因尚且是个谜,其主体往往出自人类现有的一切文艺创作,包括历史、神话、戏剧、影视、文学、动漫、游戏等等。这里的文艺创造也包括游戏内的主大陆,所以没有人可以确信自己看到的世界的剧情不会是某一个时期的同人作品,也因此,“不要迷信剧情”是在泡影世界的第一要点。

每一个泡影世界,都有着独有的一套世界法则,而最基本的通用法则就是——数据化。

泡影的世界,一切都可以用数据去衡量和表达,甚至包括作为外来者的玩家。这里的数据化不再是属性,还有天赋、血脉、势力……

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